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쉽고 빠르게 만드는것이야 말로 모든 것이다!

 비디오게임이 범람하고 있는 지금, 사람들의 대부분은 자신만의 이야기를 가진 비디오게임이나 애니매이션, 혹은 UCC를 만들고자 합니다.


할라요 엔진은 이러한 요구에 부응을 하도록 설계되어있으며,

약간의 프로그래밍으로도, 원하는 결과가 나올 수 있도록 하는것이 이 엔진의 목표라고 할 수 있습니다.

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Hahllayoh Engine

할라요 엔진의 스펙


- 개발 : 코털닷넷, 왕코털

- 종류 : 고급(High-level) 게임엔진 (사람이 사용하기 편해진 엔진.)

- 플랫폼(운영체제) : (자바 가상머신을 통한) 크로스 플랫폼 (윈도우즈, 리눅스, 맥) / Xbox 360

- 작성언어 : 자바

- 기반 저급엔진 : JmonkeyEngine [위키피디아 항목] , Microsofr XNA 프레임워크 (Xbox 360용)

- (예상) 라이센스 : Zlib 라이센스 (오픈소스) 혹은 코털닷넷 사유의 프리웨어


세부사항

- 게임 내 출력가능언어 : 한국어, 영어, 일본어등 래스터(비트맵) 폰트가 지원하는 모든 언어.

- 렌더링엔진 : Light weight Java openGL

- 사운드엔진 : openAL

- 물리엔진 : Bullet Physics

Screenshot Gallery

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